indienova.com/steam/game/2096570
本游戏是饱受赞誉的《渔夫的故事》续作。 ……在《渔夫的故事》原班人马制作的奇妙世界中,游历美丽且独特的地点,发现真相。……紧张烧脑的VR解谜机制:如何控制自己的身体是首先要解决的问题;在拆解和重塑你自己的基础上,创造出非传统的游戏方式
indienova.com/game/rogue-galaxy
《侠盗银河》是一款由 Level-5 制作,索尼发行的日式角色扮演游戏,于 2005 年 12 月 8……游戏的剧情设计也是遭到诟病的部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神作殿堂的原因之一。……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
由以制作《超级机器人大战》系列而闻名的公司 B.B.Studio 负责开发。……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/ceasia/blogread/31525
本作由《死亡空间》制作人的新工作室 Striking Distance Studios 开发。……米哈游新作《崩坏:星穹铁道》(Honkai: Star Rail)公开全新宣传片"梦魇",本作是一款回合制策略角色扮演游戏……据官方称《Everywhere》将在全新的多世界游戏体验中无缝融合玩法、冒险、创意和发现,重新定义玩家如何与他人以及他们周围的数字世界连接
indienova.com/groups/post/30277
在高强度的工作制下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……当你工作到量是,你可以泡杯茶,也可以玩手机摸会鱼
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
版本:Early Access
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